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CRITIQUE LIVRE : TOUT L’ART DE ASSASSIN’S CREED 3

art-of-assassins-creedTout l’art de Assassin’s Creed 3 est l’un des premiers artbooks de jeux vidéo sorti en français, or boitier collector de jeu.
C’est donc avec une petite nostalgie que je vous fais une nouvelle critique plus de 2 ans et demi après sa sortie.

Le jeu Assassin’s Creed a su éviter de tomber dans le piège facile du jeu licence qui voit chaque année un nouvel opus apparaître sans grand changement par rapport au précédent.

De même avec son univers très riche, il pourrait parfaitement se prêter à une petite trilogie sur grand écran.

Mais trêve de désir fou, parlons plutôt de l’artbook qui vaut son coup d’oeil

 

FICHE

 

  • Relié: 148 pages
  • Editeur : HUGINN MUNINN EDITIONS (15 novembre 2012)
  • Langue : Français
  • ISBN-10: 2364800668
  • ISBN-13: 978-2364800663
  • Dimensions: 30,4 x 23 x 1,8 cm

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Tout l’art de Assassin’s Creed 3 est la version française de l’artbook édité au départ par Titan Book sous le titre The Art of Assassin’s Creed . Il comporte le même nombre de pages, la seule différence vient de sa couverture qui ne possède pas de jaquette.

Il est sûr qu’au premier abord, le livre Tout l’art de Assassin’s Creed 3 peut décevoir quelque peu avec seulement 144 pages, alors que maintenant la plupart des artbooks en possède 200.

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Mais dès les premières pages, on s’aperçoit que le contenu est de qualité et surtout on en apprend beaucoup sur la réalisation du jeu. En effet il comporte énormément de petit texte expliquant la vision et le désir des programmeurs et designers.

Tout cela permet de mieux comprendre la vision globale du jeu et aussi de s’apercevoir de petits détails qui ont pu nous échapper durant le jeu.

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De même il y a plein de commentaires et d’anecdotes sur les personnages historiques, les lieux et événements .

Dès la première page du livre Tout l’art de Assassin’s Creed 3 , nous voyons l’essence même du jeu : Le paradoxe temporel : Une personne du présent interagissant avec des événements qui se sont réellement passés dans l’histoire que tel que nous la connaissons.

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Nous avons donc un détournement du célèbre tableau : « Washington crossing the Delaware » sur lequel nous voyons Ratohnhaké ton parler à Washington.

Notons au passage que sur l’illustration, le héros du jeu est très net alors que les autres personnes sont floues, accentuant ainsi ce paradoxe temporel.

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Ainsi tout au long de l’artbook nous allons apprendre quelques notions de la guerre d’indépendance, si chère aux cœurs des Américains aux travers des chapitres liés aux personnages et décors. L’artbook est divisé en plusieurs chapitres au nombre de 7.

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Le premier concerne le monde moderne, le présent. Le directeur artistique Chinh Ngo nous explique qu’il a voulu différencier le présent et le passé surtout au niveau de la lumière, car de nos jours la plupart des lumières sont artificielles et contrairement au XVIII éme siècle, où la lumière était surtout celle du soleil, beaucoup moins vif et agressif. C’est ce qu’il a voulu nous montrer tout au long des illustrations.

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Le chapitre suivant est dédié aux personnages dont bien sûr Ratohnhaké Ton que nous voyons sous toutes les coutures ainsi que sa panoplie d’armes.

Après nous avons tous les personnages historiques avec pas mal d’explication quant à leurs rôles au sein de la révolution. Il y a même une partie sur le français Lafayette, cool non!?

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Les autres chapitres concernent les environnements : la nature avec les grands espaces boisés franchement fantastiques, on en prend plein la vue. Et cela c’est sans parler des villes telles que Boston, Long Island ou encore le manoir qui sert de quartier général à Ratohnhaké Ton.

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Le dernier chapitre est l’un de ceux que j’adore le plus, car depuis tout petit j’adore les grands voiliers avec plein de cannons, et l’a on est servi! Les illustrations sont fantastiques, entre les batailles navales, le vaisseau voguant à travers des décors superbes ou un cimentière d’épaves tout juste hallucinant. Un avant-gout de se que nous réservera Assassin’s creed IV quelques années plus tard.

 

CONCLUSION

 

Cet artbook Tout l’art de Assassin’s Creed 3 est magnifique : un savant mélange entre illustrations pleine page superbes et commentaires enrichissants.

La qualité a fait place à la quantité, mais on peut regretter quand même qu’il n’y ait pas quelques pages en plus pleines d’illustrations.

En plus : L’artbook en français est moins cher que celui en anglais, alors pourquoi s’en priver?

 

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VIDEO DE L’ARTBOOK TOUT L’ART DE ASSASSIN’S CREED 3 EN COURS

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art-of-assassins-creed— NOTE —

Aspect : 5/5

Contenu : 4/5

Mise en page 4/5

Rapport : 4/5

TOTAL : 17/20

 

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2 Comments  comments 

2 réponses

  1. vador28100

    Un artbook superbe pour les fan du jeux (perso je n’y ai jamais toucher) et pour les fan d’ illustrations bien sur aussi et en plus en vf donc que du bonheur 😉

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